| あ行 |
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アーケードスティック
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ジェットセットラジオでは使えなかったのが
デラジェットセットラジオでは使用 可能になりました。
使いやすいのかな・・・。
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| アナログスティック |
ドリームキャストのコントローラーの左上に付いていて
ぐりぐり動かせるやつです。
アナログスティックを入力すると、〜を倒すと、
〜を入れるはすべて同じ意味です。 |
| 駅前 |
シブヤチョウの3つのエリアの1つ。
バスが3つ並んでて、車も通っています。
シブヤチョウ駅は意外と目立たないですが
一番お馴染みなエリアだと思います。
関連: 公園通り、センター街 |
| エリア |
ジェットセットラジオの中ではシブヤの中でもいくつかのエリアがあって
それぞれの場所を区別するためにエリアごとに分けて呼んでいます。
例)駅前、公園通りなど |
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か行
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| カメラアングル |
いろんな方向からキャラクターが画面に移ることから
「まるでカメラでいろんな方向から見ているようだ」と誰かが
言ったとか言わなかったとか。 |
| 居住区 |
コガネチョウのエリアの1つ。
周りを海(?)に囲まれていて、公園にはドラえもんの空き地ばりの
土管がつんであります。
関連: 下水道、夕日ヶ丘、工場跡 |
| グラフィティコマンド |
グラフィティを描くとき↑とか↓とか半円や円が表示されます。
アレです。
キャラクターによって3種類に分かれています。
コーンタイプ、ビートタイプ、ガムタイプと代表的なキャラの
名前を使って3つのタイプに分類されます。
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| グラフィティキャンセル |
グラフィティを描ける状態(コマンドが表示されている状態)を
中断することです。
方法はグラフィティを描くときに使うLトリガーをグラフィティ中に引くだけ。 |
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劇場前
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ベンテンチョウのエリア1つ。
「期待の新人ロッカク花子〜」といつも宣伝されていて、
エリアの中央の台からは電飾がいろんな方向へのびています。
あとタコのオブジェにはダメージ判定があるので注意。
関連: 国道0号線、人生横丁、ロマン通り
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| 下水道 |
コガネチョウのエリアの1つ。
ドブ臭そうな雰囲気漂う、下水道地帯。
ガラムのミッションで声が響いているのには感心しました。
関連: 居住区、夕日ヶ丘、工場跡 |
| 公園通り |
シブヤチョウの3つあるエリアのうちの1つ。
交通量が多く、公園内には青い象さんの滑り台が目印。
関連: 駅前、センター街 |
| 工場跡 |
コガネチョウのエリアの1つ。
今はもう使われていない工場とその敷地内。
電線や工場の屋根にはにはにはカラスが羽を休めています。
関連: 居住区、夕日ヶ丘、下水道 |
| コーナー |
手すりなどが曲がってる部分。
その中でも主に90度で曲がっていることをこうよんだりします。
使い方間違ってる可能性が高いです。
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国道0号線
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ベンテンチョウのエリアの1つ。
道路と歩道橋がやたら多くて、デコトラを見れるのはここだけです。
関連: ロマン通り、劇場前、人生横丁
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| さ行 |
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ジェット君
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ジェットセットラジオのロード中に電波を飛ばして登場してます。
グラフィティソウルのモデルも彼です。
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| JSR |
”Jet Set Radio”の頭文字をとってこう書きます。
主にしゃべるときはジェット、書くときはジェットかJSRです。 |
| JSRF |
”Jet Set Radio Future”の頭文字をとってこう書きます。
ジェットセットラジオの続編のことです。 |
| 修正 |
ジャンプした後に空中でアナログキーを横などに入力して軌道変えること。
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| 処理落ち |
処理する容量が大きくなりすぎて動きが遅くなる現象です。
ストーリーで起こりやすいですね。 |
| 人生横丁 |
ベンテンチョウのエリアの1つ。
ベンテンタワーの周りのレールを使ってジャンプする、
名物ベンテンダイブが魅力的。
酔っ払いの方や、コレ(/)もんの方、など夜の歓楽街らしい
人物配置も特徴的。
関連: 国道0号線、ロマン通り、劇場前 |
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座り滑り
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ハーフパイプのサイドの丸くなっている部分を滑ったときや、
高いところから着地した時にひざを曲げて滑る状態になり、
この時ダッシュができなくなる。
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| センター街 |
シブヤチョウの急な坂道のエリアのこと。
遊べないエリアTOP3に確実にはいると睨んでいます。
関連: 駅前、公園通り、 |
| た行 |
| 体当たり |
ストーリーでグラフィティを描いているラブショッカーズなどに
わざとぶつかること。
スプレー缶の回収に大きく貢献してくれてます。 |
| 大ジャンプ |
り坂をグラインド中にジャンプするとカメラアングルの関係で
空が見えてすごくいっぱいジャンプした気がするジャンプのことです。 |
| デコトラ |
デコレーショントラックの略。
無駄に派手、無駄にでかい。
大迷惑です。 |
| 手すりなど |
グラインドできるところを総称してこんな風に呼んだりします。
グラインドポイントと呼ぶこともあります。 |
| 〜ド |
システムモードのステージスコアのスコアが書いてある上に
シブヤドやベンテンドと 書いてあります。
(デラジェット版には「〜ド」はなくなりましたが数字の意味は同じです。)
わかりやすく書くと「〜ド」とは「〜度」です。例)難易度
これ自体が何かというとその街ごとの達成率だと思ってください。
ストーリーもモードの各ステージをクリア後に表示される
ジェット〜ゼンマイまでの ランクがあります。
このランクによって数字が変化し、ジェットランクを取ると
数字が100になります。 |
| TOP |
シブヤチョウのセンター街の坂を下ったところにある建物で、
なにかと目印にしやすいです。
TOPの前は待ち合わせのスポットです。(たぶん)
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| トリックコンボ |
トリックを2回以上続けるとコンボになります。
グラインドやウォールライドはは一度やっただけで
何コンボか連続でもらえたりします。
コンボが出るたびに得点が入ります。
うまく着地できると合計何コンボできたかわかります。 |
| な行 |
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ニュートラル
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アナログスティックを何も入力しない状態です。
これをトップページにフォントサイズ30くらいで
書いてもいいくらいよく使います。
そしてニュートラルジャンプはアナログスティックを
入れないでジャンプすること。
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| 脱ぎジャム |
マスクを取ったポイズンジャムのこと。
キャラセレクトのときにX+A(決定してから少し押しっぱなしにしよう)で
ポイズンジャムをこの状態でプレイすることもできます。
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| (グラインドが)ぬける |
バグですね。
グラインドで滑っているとそのままほり出される感じ・・・。
公園通りの歩道橋でよくあります。
がまん、がまん。 |
| は行 |
| +50点 |
しかっり取っておきたいもの物。
つまり、グラフィティを描いた時にうまくいけばもらえるボーナスポイント。
詳しくはグラフィティの攻略を
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| ま行 |
| みせるトリック |
スコア稼ぎなどを目的としないパフォーマンス有限トリック。
みんながあっと驚くルートを考えましょう。 |
| ミッション |
キャラクターを仲間にする時のイベントのこと。
どれも覚えておいて損はない内容なのでできるようにしましょう。 |
| 向こう岸 |
ジャンプで穴などを飛び越えて着地する先を海から見た島に例えて使うこと。 |
| や行 |
| 夕日ヶ丘 |
コガネチョウのエリアの1つ。
家だけでこのエリアの7割くらいの場所を占めていると予想。
あまり遊べないエリアです。 (1位か?)
関連: 居住区、夕日ヶ丘、工場跡 |
| ら行 |
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ランク
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ストーリーモードをクリア後に表示されます。
スコアによってジェット、ニトロ、ターボ、モーター、ゼンマイと5段階あります。
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| ルート |
トリックを繋げれる道筋のこと。
新しいルート探しはジェットの楽しみ方のひとつでもあります。 |
| ロマン通り |
ベンテンチョウのエリアの1つ。
怪しいお店がいっぱい。
ここも遊べないエリア。
関連: 国道0号線、劇場前、人生横丁 |